算計的读后感年夜全

算計的读后感年夜全

2020-11-14热度:作者:hchj5.com来源:好词好句网

话题:算計 读后感 

  《算計》是一本由米澤穗信著作,木馬文化出版的平裝 / 15*21cm / 普級 / 單色印刷图书,本书定价:NT$ 300,页数:384頁,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。

  《算計》精选点评:

  ●纯粹的暴风雪山庄已经很难再有很大的亮点,此作也不例外。气氛渲染上感觉比行人略差。解答与诡计中等偏上。不过还是很高兴又读到了优秀的暴风雪作品。

  ●半夜睡不着偷偷用手机看,超级有气氛!!都不敢下床上厕所!!不愧是lylian妹子的推荐=+=

  ●之前刚刚宣布米泽穗信是我最喜欢的日本女作家,然后发现伊是男的……

  ●杀人游戏题材我是要看多久才厌

  ●主角果然并非不明真相的围观群众

  ●如果只是单单的致敬作,那这本的推演和情节的设定都不算太出彩,等到结尾处依旧没有很华丽的逆转。但这种突破式的切入点和烘托的悬疑气氛无疑很成功,不禁让我深夜读完后打出了五星。(改评分后为四星)

  ●这个类型的侦探小说能不显得做作真是很不容易呀

  ●”密闭空间杀人游戏“模式的教科书

  ●逻辑上硬伤太多了。姑且不论这些人为什么宁愿被杀也不愿统一保管武器,就是夜晚三次警告这个设定也是大有漏洞可钻的。最后的动机很符合书名可实在太意料之内了。总体来说是米泽对风雪山庄这个类型的一次不算成功的突破尝试。

  ●还真不好说是小说还是电影更让人想吐槽……= =

  《算計》读后感(一):短评

  暴风雪山庄式的推理小说已经有很多了, 如何能再写出新意,确实挺有挑战性.

  这里干脆结合了"杀人游戏", 人为的创造出一个封闭空间, 并且给出了很多设定, 以达到游戏性. 同时也炫学一样的引用了不少经典推理小说的凶器, 挺有趣味性的.

  此书感觉是所看过米泽作品的最佳作

  《算計》读后感(二):现实世界虚拟世界

  记得以前在网上看到几张图片,是关于日本某电视台的男主播5年的样子的照片....差别很大,刚入社的那张照片男主播的时候是满头黑发的精神满满的中年人,然后最后那张照片竟然是一个满头白发的老年人.....不知道这条消息是否有炒作成分.....但是我觉得日本人的确很压抑....传统礼仪,社会伦理舆论....算计可能是日本人社会的缩影....工作赚钱社交人际关系,可能大家私底下都在算计这一切一切,工作分两种一种是踏踏实实地稳定的工作,一种是冒险的高风险的工作,2种分别就是工资,“钱”。

  《算計》读后感(三):为算计而算计

  人家说重剑无锋,大巧不工,真正的佳作不是为炫耀技巧而生的。

  《算计》 这本书正相反,从书名就可以看出,整个故事的背景,人物,情节无不浓浓的透出一种做作和不真实的痕迹。一般的侦探小说是先交待案件,然后进行推理,这个则是为了展示推理,生搬硬造了一个案件。尤其是最后解决问题的一段,那两个推理爱好者的交流,中间夹杂着无数经典作品的引用,简直就像论坛上的两个同好在互相回帖,一点真实感都没有。

  当然了,除此之外,本书还是有很多亮点,诡计设计的很合理,结局也出人意料,最难得的是,作者的文风非常诙谐,偶尔还有插科打诨之处,让读者在读这个缺氧的地下密室里故事的同时,偶尔还能会心一笑,不那么憋屈。

  总之,算不上佳作,但还值得一读

  《算計》读后感(四):《推迷会鉴书团》其实是计算

  看简介还以为这是一本悬疑惊悚式小说,很标准的,很模式化的一部“封闭空间”作品

  这类代表作有《九人禁闭室》,《密室逃生》。还有大名顶顶的《心慌方》

  几乎每部密闭空间电影的核心立意都是考验人性,一群人或是被强迫劫持,或是为了高额奖金而齐聚在一个与外界完全隔绝的空间,在幕后操作者公布游戏规则,考验开启后,危险与诱惑并行推进,你会逐渐看到不同的人物心态产生不同的变化。这类作品的看点是:人在绝境中会做出怎样的选择,面临诱惑能否坚持以往的处事原则。还有,谁能活到最后。

  而算计仅仅融梗这个框架,米泽没有塑造多样的人物性格,亦没有过多关注人在绝境下的心态变化,整部小说游戏感十足,它的看点是:谁会被杀,凶手是谁?杀人动机是什么?杀人诡计又是什么?也就是说,算计本质是一本以解谜为主的本格推理小说,可以把它看作是暴风雪山庄,不宜归类为悬疑惊悚。

  说起来,我个人对暴风雪山庄模式的作品堪称无限大爱。尽管这类作品已经被人一再开发,似乎挖掘了所有的潜力,我依然会乐此不疲的重复体验,几乎是出一本,我就读一本。比如,前阵子的《尸人庄杀人事件》我知道这类作品的天花板早就难以突破,心底还是期盼着哪位作家能玩出点新花样。

  在这一点上,算计确实没令我失望。

  米泽为这个密室杀人游戏设置了一个相当有趣的规则。

  被选中参加游戏的十二个人,只要在暗鬼館平静的度过7天就可以获得千万奖金,原本大家谈笑风生的就可以相安无事的度过七天的时间,然后各回各家。但是钱没那么好赚,幕后考验者为每个人准备了不一样的杀人凶器,有拨火棒,毒药,枪……每个杀人凶器代表着一种杀人方式。杀了人奖金翻倍,通过推理找出凶手亦可使奖金加倍。

  实验第三天,就有人被枪杀了。

  全书有三场阶段性推理,每一次死人,都会有凶手被“侦探”指出。一路阅毕,真相不停反转,作者持续通过人物对话中涉及的很多细节上的抽丝剥茧的推理,一边强化读者对游戏规则的理解,一边带动读者的参与感。

  不过,也正是由于作者太过偏重于布置谜团?交代规则,似乎是选择性的忽视了对人物性格的塑造,包括男女主角在内的一干人等通通没有给我留下较深的印象。总感觉人物性格不立体,会使读者无法随着人物命运出现危机被调动起紧张的情绪,说真的,如果能够平衡一下就完美了。

  另外 不得不说,1女主的设定很成功的误导了我。

  2真相出乎意料。

  最后,我总结了一下,如果没有先入为主的预判上的偏差,这本书的阅读体验真的非常不错,可以打85到95分。重要的事说三次,这不是悬疑惊悚,这是本格推理。这不是悬疑惊悚,这是本格推理。这不是悬疑惊悚,这是本格推理。